On avait le shader pour les personnages et l'environnement au global, mais il fallait faire un shader différent pour le Clan des Étoiles et la Forêt Sombre. On a donc choisi de les faire un peu transparents, ou fantomatiques, et avec un "line art" (le contour) - bleu (#1671AC) pour les Étoiles et rouge (#910500) pour la Forêt Sombre - avec 30 % de transparence (0 % pour opaque).
Autre particularité pour le Clan des Étoiles, des particules lumineuses qui se dégagent de leur corps, comme de la poussière d'étoile. (Ce sera peut-être modifié, pour en voir plus en plus petit par ex.)
Le shader global
Le shader pour le Clan des Étoiles
Le shader pour la Forêt Sombre
Retour